( 市)ルネサンスへ<2015-0424-a
変化の要因。
閉じた完結した世界での、 本質的な変化というのは、ほとんどなくて、 同じすがたでの生成・消滅の繰り返しがほとんどである。 そのキッカケとなるものも、場面も、必要もないからである。 多少の変化があったとしても、それを動かしている 基本の原理といったものが変わらないし、 変わりようがないからである。変わるとは、 それまでとは違うということであって、 別の理由と、原理でもって支配されるということである。 このような、何かが、別の何かに変わるといった場合、 以下の、三通りの場面が考えられる。 ①誘発、②衝撃、③侵入。 ① 誘発。 現実を、別の光源から見ることになる。 現実というのが、まったく別世界のように見えてくる。 色もカタチも、そして現実のそれぞれが、 まったく別の意味を持ってせまってくる。 異界の接近によって、それを知ることになる。 自分というのが、これまでとは別のものに思えてくる。 自分のすがたカタチ、そしてその意味といったものが、 問われ、再発見され、以前とは別のものとして 自覚される。自分が他人のように思えてくる。 うすぼんやりしたマダラ模様となり、それがなにかの 輪郭のように強調されてくる。どうでもよい、 カタチなきマダラ模様といったものが、 別の意味を獲得して、自分にせまってくるのである。 輪郭が、何かのカタチとして意識され、 面が色を表しはじめて、個性となって、 何かのすがたとなって現れる。そして、 それが何かの明確なカタチとして自分に意識されるのである。 ② 接触。 異界との接触面が、歪んで、きしんで裂けて、 なにかのシルエット、すがたとして見える。 ③ 侵入。 接触面が裂けて、開いて、異界から直接、 異物が入ってくる。異物が何か得体の知れない すがたとして見えてきて、 戸惑い、迷い、驚き、警戒する。 |