TurboCad マテリアル・エディタ備忘録
単位系m.モデル空間1:100.単位:m
Viewe: 平面.
光源: 環境光、ヘッドライト.(いずれもやや明るめ)
下記の記載なき「設定タブ」については設定不要(「なし」に設定)
「反射タブ」については光源の明るさとの関係から適時補正の事。


以下、エディタ設定

 @ ソルンホーフェン
:レザー。スケール0.3.セル強度99.不規則50.スムーズ下限94.上限12.
以下すべて0.
これ以外の詳細およびタブ、ほぼ関係なし。
、反射<フォーン:100-75-50-10。<反射色[黒]

A 石貼り又は乱張り : 上と同じ。色のみ変更。

B ソルンホーフェン2:設定は上と同じ。パターン平面/明るい黄色
不規則40.スムーズ下限80.スムーズ上限33へ変更。(反射がかなり緩和される)
パース使用可。

C ジャミ石 : パターン/平面(薄灰).
 テクスチャ/デコボコ、スケール3、強さ55、詳細13、シャープネス0.

D 砂利 : パターン/大理石. スケール15.詳細0.地面色薄灰.脈の色茶.
脈のコントラスト11.粒度80.粒スケール1.

E 「洗出し」 : パターン/大理石、スケール1.詳細0.地面色茶.脈の色灰.
脈のコントラスト100.粒度30.粒スケール21.

F 芝生1 : パターン/平面(薄緑)
 テクスチャ/バンプマップ模様(読込みファイル名:WEBBING.LWI)
 強さ51.ソフトネス5.

G 芝生2 : パターン/平面(緑)
反射/100,50.10.10.白
透過/0薄灰
テクスチャ/デコボコ模様.スケール1.強さ56.詳細13.シャープネス10.

「任意の平面」の法線ベクトル設定
Viewe:平面。 パターン:Sストライブ。
0、0、0=0度(縦)
1、0、0=90度
1,1,0=45度



1 1-2アイソメ
1-3鋭角

2
3
3-2アイソメ
3-3鋭角
4 ジャミ石
5 砂利
6 洗出し
7 芝生1
8 芝生2

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