単位系m.モデル空間1:100.単位:m Viewe: 平面. 光源: 環境光、ヘッドライト.(いずれもやや明るめ) 下記の記載なき「設定タブ」については設定不要(「なし」に設定) 「反射タブ」については光源の明るさとの関係から適時補正の事。 |
以下、エディタ設定
@ ソルンホーフェン :レザー。スケール0.3.セル強度99.不規則50.スムーズ下限94.上限12. 以下すべて0. これ以外の詳細およびタブ、ほぼ関係なし。 :注、反射<フォーン:100-75-50-10。<反射色[黒] A 石貼り又は乱張り : 上と同じ。色のみ変更。 B ソルンホーフェン2:設定は上と同じ。パターン平面/明るい黄色 不規則40.スムーズ下限80.スムーズ上限33へ変更。(反射がかなり緩和される) パース使用可。 C ジャミ石 : パターン/平面(薄灰). テクスチャ/デコボコ、スケール3、強さ55、詳細13、シャープネス0. D 砂利 : パターン/大理石. スケール15.詳細0.地面色薄灰.脈の色茶. 脈のコントラスト11.粒度80.粒スケール1. E 「洗出し」 : パターン/大理石、スケール1.詳細0.地面色茶.脈の色灰. 脈のコントラスト100.粒度30.粒スケール21. F 芝生1 : パターン/平面(薄緑) テクスチャ/バンプマップ模様(読込みファイル名:WEBBING.LWI) 強さ51.ソフトネス5. G 芝生2 : パターン/平面(緑) 反射/100,50.10.10.白 透過/0薄灰 テクスチャ/デコボコ模様.スケール1.強さ56.詳細13.シャープネス10. |
「任意の平面」の法線ベクトル設定 Viewe:平面。 パターン:Sストライブ。 0、0、0=0度(縦) 1、0、0=90度 1,1,0=45度 |
1![]() |
1-2アイソメ![]() |
1-3鋭角![]() |
2![]() |
3![]() |
3-2アイソメ![]() |
3-3鋭角![]() |
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4 ジャミ石![]() |
5 砂利![]() |
6 洗出し![]() |
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7 芝生1![]() |
8 芝生2![]() |
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