・円柱と8角柱。 wrlDxfに変換すると、円柱が倍少し重くなる。 ・表面材質/マッピング/レンガ。 投影は法線軸に設定するが、 「投影ボックス」に設定しても反映されない。 末尾の「その他」ボックスでオブジェクト個別に設定する。 X/Z(上面)に対しては、Yに設定。 ・レンガ目地は、下のレイヤに設定する。 上のレイヤだとあちこちで途切れる。 目地が下のレイヤである限り、 上のレイヤを複数重ねても、全てのレイヤが目地上に反映される。 ・参考レイヤ。3:レンガ、2:雲、、1海。 ・shdでの透過。 パートでの透過設定は出来ない。 複数オブジェクトを同時選択してもできない。 これはTCWでのグループを意味している。 個々のオブジェクトごとに設定しなければならない。 ・また、拡散反射の色と強度と共に、 透明の色と強度も設定しなければならない。 TCWと反対なのは、透過色を暗くするほど、 レンダリングが暗くなる。透明度が無くなる。 TCWでは透過を暗くすると、レンダリング表示は明るく、透明度が増す。 ・ポリカ透明屋根。 明るさ/1。環境光/0.5。 拡散反射:1.0/濃灰色、透明/濃灰色・60%。 |